Un espai ampli on poder fer dos camps grans i una pilota
Desenvolupament:
Fem dos equips i cadascun d’aquests es situa a una banda de l’espai delimitat en forma de camp.
El joc consisteix en donar amb la pilota als adversaris (els que es troben en l’altre camp) sense moure’s des d’on s’agafa la pilota i sense sobre passar la línia que separa els dos camps.
Qui li doni la pilota anirà al camp dels eliminats de l’equip contrari on si la pilota passa al seu camp, la podran agafar i intentar donar-li algú de l’equip contrari per aquest salvar-se i poder tornar al seu camp.
Avaluació:
Mitjançant l’observació hem de mirar com són els moviments que realitzen els infants i com es desenvolupen en l’espai.
-Interactuar amb la resta de companys per fer comanyerisme
Material: una o dues pilotes
Desenvolupament: Fem una rotllana i es tapem tots els ulls, excepte un que és qui té la pilota. Aquest se l’ha de posar algun dels seus companys i treure-li el joc si no li agafa.
Desenvolupament: Fem dos grups, un són els canaris i els altres els cangurs. El monitor/a ha de dir, “caaaaaa...ngur” i els canaris han de agafar als cangurs. En canvi, si el monitor/a diu “caaaaaa...naris” els cangurs han d’agafar als canaris. Ara bé, si el monitor/a diu, “caaaaaa...mell” no ens hem de moure del lloc.
Avaluació: Mitjançant l’observació veure si els nens/es saben diferenciar els sons a més a més d’analitzar les mancances de cadascú a l’hora de tenir en compte l’agilitat i la rapidesa
Desenvolupament: Fem una rotllana de cadires, tantes cadires com participants hi hagi menys una. Posem música i els participants han de donar voltes al voltant de les cadires i quan es pari la música seure a la cadira que tenen més a prop. Qui no pugui seure, queda eliminat.
Avaluació: Analitzar la interacció que hi ha entre els companys a més a més d’observar la com actuen quan es para la música, ho capten ràpid o no.
-Desenvolupar tant la psicomotricitat fina com gruixuda
Desenvolupament: Fem una fila (si som molts ens ajustem al número de participants i fem més files) i una persona es posa davant de la fila i ha de trencar la fila que es troba tota apagada per la resta de companys a l’altura de l’abdomen.
Avaluació: Observar si treballen en grup i cooperen els uns amb els altres.
-Desenvolupar tant la psicomotricitat fina com gruixuda
-Fomentar les relacions socials
-Aprendre a prendre decisions en equip
Desenvolupament: Un infant la para i ha d’agafar a la resta de companys que es troben distribuïts per l’espai. Quan agafa a algú es donen la mà i sense separar-se han d’anar a agafar a la resta de companys. Quan hi ha més de 4 persones pillant, es pot trencar la cadena per parelles.
Alternatives:
- - Que només pugui agafar la primera persona que es posa a parar
- - Que la cadena no es pugui trencar en cap moment
Avaluació: Observar si quan es troben en la situació de que han d’agafar més d’una persona als companys, es posen d’acord i busquen alguna estratègia.
-Desenvolupar la motricitat tant fina com gruixuda
-Aprendre a coordinar-se amb la resta de companys
-Fomentar el companyerisme
Desenvolupament: Fem dos equips i a tots dos els numerem com tants participants hi hagi, una persona es fica al mig amb un mocador i diu un número, qui tingui el número de cada equip ha d’agafar el mocador i tornar amb el seu equip sense que el contrincant li agafi. Si l’agafa es posa al costat de la persona que hi es troba al mig i els seus companys d’equip l’han de salvar, xocant-li la mà quan passi pel costat. Cal afegir que si no agafes el mocador i no agafes al teu contrincant, aquesta persona és la que s’ha de posar per a que li salvin.
Avaluació: Observar si hi ha companyerisme entre ells a més a més d’analitzar si han quedat clares les normes del joc.
Desenvolupament: Fem una rotllana i un es posa en el mig. Que va comptant en veu baixa i quan arribi a 15 diu “LA BOMBA SE ACERCA”, quan arribi a 30 “LA BOMBA ESTÁ APUNTO DE EXPLOTAR” i quan arribi a 60 “BOOOOM”.
Els que ens trobem en la rotllana ens anem passant la pilota en el sentit de les agulles del rellotge. Quan la bomba peta qui tenia la pilota a les mans seu amb les cames estirades, llavors qui es trobi a la seva esquerra l’ha de saltar per poder passar-li la pilota al seu company/a.
Alternatives: Si el que es troba en el mig no sap comptar fins a números tan grans, ens adaptem, a més a més en fiquem en mig per ajudar-li.
Avaluació: Observar com compta el del mig i si la resta a entès el mecanisme del joc
Desenvolupament: Ens situem tots a una banda del camp. Una persona es posa al mig, que serà l’aranya i aquesta haurà de agafar en un radi de 10 metres a cada costat de la línia a les persones que passin pel mig, després d’haver-li dit “Aranya peluda”. El joc consisteix en intentar que l’aranya no t’agafi quan passes pel mig.
Alternatives:
-Que hi hagi més d’una persona en el mig
Avaluació: Observar com es distribueixen en l’espai i quines estratègies busquen per passar pe costat de l’aranya.
-Desenvolupar la psicomotricitat tant fina com gruixuda
Desenvolupament: Fem dos equips i li expliquem que han de fer una línia amb ells mateixos i tot el que vulguin, poden ser coses del seu voltant. L’objectiu és que algun dels dos equips aconsegueixi fer la línia més llarga.
Avaluació: Veure i valorar els recursos que han utilitzat, si són adients per la seva edat.
-Pensar quina tipologia de preguntes són més adients amb l’explicació del joc
Desenvolupament: Una persona surt fora (és molt important que no sàpiga com es juga) i la resta fem una rotllana i diem que tenim una malaltia, som la persona de la nostra dreta. La persona que es troba fora ens anirà fent preguntes i nosaltres haurem de contestar únicament si o no. Si la resposta es si, diem psicòleg i tots ens canviem de lloc, si la resposta és no, no passa res.
Avaluació: Preguntar com s’ha sentit la persona què es troba al mig una vegada a finalitzat el joc
Desenvolupament: Fem una rotllana amb cercles i cada cercle serà la casa de cadascú però hi ha una persona que es troba al mig que no té casa, aquesta ha de preguntar-li algú si li agrada la seva casa i per la de qui la canviaria. Llavors la persona que està al mig ha d’intentar agafar una de les dues cases que es queden lliures, la persona que no aconsegueix casa és la que preguntarà.
Avaluació: Observar el nivell de participació i implicació
Desenvolupament: Fem una rotllana i l’educador diu “Simone says Touch the nouse” i ens hem de tocar el nas però si només diu “Touch the hand” no ho hem de fer perquè no ha dit “Simone says”, si ho fem quedem eliminats.
Avaluació: Observar si fan una correcta associació de les paraules amb l’objecte.
Desenvolupament: Una persona la para i es situa mirant a una paret i diu “Un, dos, tres pica paret”, la resta es troben en un altre punt i mentre el que la para està dient les paraules màgiques, la resta avança fins al moment que es gira la persona. No ens podem moure, si ens veu que ens mogut, hem de marxar al començament. L’objectiu és arribar a la persona que està parant, tocar-li i marxar corrents al punt de partida sense que es agafi.
Alternatives: En comptes de que no es podem moure, sumem també que no ens podem riure mentre que el que la para ens intenta fer riure.
Avaluació: Observar com és la seva estabilitat, i la manera de moure’s.
Desenvolupament: Fem una rotllana i li fem una pregunta al de la dreta per exemple “Per a què serveix el pà?” I el de la dreta respon “Per menjar” i així successivament. Una vegada tots hem preguntat i respòs juntem la pregunta que han fet per l’esquerra amb la resposta que ens han donat per la dreta.
Avaluació: Analitzar el nivell d’implicació i observar si es va desenvolupant la imaginació.
Desenvolupament: Una persona es tapa els ulls i aquesta és la gallinita ciega. La resta ens distribuïm per l’espai i la cridem, i aquesta ens ha de trobar amb els ulls enventats.
Alternatives: Als més petits podem fer que tinguin un guia referent per a que es sentin més segurs